Einmaleins-Rakete
Erst die Strategie verstehen, dann blitzschnell antworten. Reihenfolge nach Mathe 2000+: 2er → 10er → 5er → 4er → 8er → 3er → 6er → 9er → 7er.
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Häufige Fragen
Mathe 2000+ und die deutsche Lerntherapie warnen explizit vor vorschnellem Auswendiglernen. Wenn Kinder die Strategie nicht verstanden haben (z. B. 7·6 = 5·6 + 2·6), ist Drill nutzlos — sie automatisieren ein leeres Symbol.
2er und 10er zuerst (leicht), dann 5er, dann 4er/8er (Verdoppeln), dann 3er/6er, dann 9er (10er minus eins), zuletzt 7er — nach Mathe 2000+. Erst auf der höchsten Stufe sind alle Reihen gemischt.
Adaptive Deadline: schneller als 60 % der Zeit zählt als „Faktenabruf“; langsamer ist noch immer richtig, aber kein Bonus. Ist die Reduce-Time-Pressure-Einstellung aktiv (Barrierefreiheit), gibt es kein Zeitlimit.
Fakten landen in einer Leitner-Box: Box 1 = täglich, Box 6 = nach 30 Tagen sicher. Schwierige Fakten bleiben in niedrigen Boxen, sichere wandern hoch. So sehen Sie automatisch die richtigen Fakten zur richtigen Zeit.
Hintergrund
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